张羽 引擎中心总经理:
网络游戏自诞生以来,便具备趣味和技术双重属性,祖龙娱乐一直不懈探索游戏技术。我们发现近年来,互联网虚实结合的趋势愈发明显,元宇宙概念初现峥嵘,祖龙娱乐率先布局虚幻引擎5的研究与开发,希望热爱游戏的你们,加入GT计划,和我们一起研究更新的技术,做更有趣的游戏!
白玮 程序中心总经理
游戏行业想有所突破必然要重视技术的革新,游戏技术是各家企业重要的角力领域,利用游戏技术推动科技创新,在范式转换中获得领先和主导权也正是祖龙娱乐全球研运一体化的重要课题。我们期待对游戏充满热情与梦想的伙伴加入GT计划,让我们一起守护自己的游戏梦想初心,用匠心创造快乐!
【第一期】 技术沙龙分享嘉宾 阵容:
· Python在游戏开发中的应用——7.19陈慧鹏 TA部门负责人
· Houdini与程序化生成——7.21 抛锚 高级TA工程师
· 在线游戏研发简介 ——7.26清风 技术专家
· 游戏战斗系统简述——7.28 风灵 高级技术专家
· 浅谈游戏性能优化——8.2 Sven资深引擎工程师
· 噪声——浅谈程序纹理——8.4湖水 资深图形渲染工程师
· 祖龙客户端开发基本流程——8.9黎叔 梦幻诛仙手游项目主程
· SLG沙盘之开天辟地——8.11 Sun资深TA工程师
· UE4图形开发概览——8.16 邱晓峰 资深引擎工程师
· UE4本地化流程与龙族本地化工具链介绍——8.18 Thinker龙族幻想手游资深工程师
· 平面反射矫正简介——8.23阿健 高级图形渲染工程师
· 游戏动画系统简述——8月底 老郭 项目客户端主程
· 网络同步模型的实现以及比较——8月底 陈刚UE服务器技术专家
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